GUIDEBOOK / 第2部 戦略編 / 8章

射程

濃縮と連携がそろうと、駒は遠くまで届きます。相手の駒がどこまで届くかを数えられれば、タダ取りを防ぎ、狙うこともできます。

射程の数え方

第1部のルールを思い出そう。連携の上は自由に通れて、連携の外のマスに入るたびに1枚ずつ置いていく。だから、

相手の濃縮は、その枚数と同じ数だけ、連携の外のマスに入れる。

連携の外のマスというのは、空きマスと、こちらの駒のマスのことだよ。

黒の d4 の濃縮は3枚。d3 の黒は連携。赤い白の駒(a4・c3・b2)は、どれも次の番に踏まれうる

たとえば b2 まで数えてみよう。d4 から d3 は黒の連携だからそのまま通れる。そこから d2(空き)で1枚、c2(空き)で1枚、最後の1枚で b2 の白を踏める。3枚あるから3マス入れるんだ。a4 も同じで、c4・b4 で1枚ずつ置いて、最後の1枚で a4 に届く。

連携が長いほど、遠くまで届くんですね。

そのとおり。射程は、濃縮の枚数と連携の長さで決まる。7章で連携を大きくしたり、相手の連携を分断したりしたのは、このためでもあるんだよ。

2章の対局をふり返る

21手目のあと。黒の a4 の濃縮は、a3・a2・b2 の連携を通って、d1 の白の濃縮まで届いていた

a4 から b2 までは黒の連携。そこから c2(空き)・d2(白)・d1(白)の3マスに入れる。黒の濃縮はちょうど3枚。だから d1 まで届いたんだ。白は、角だから大丈夫だと思ったのかもしれないね。

射程に入っていて困るのは、自分の自由駒

上の図だと、d3 と d4 の白も黒の射程に入ってますよね?

いいところに気づいたね。d3・d4 は白の固定()だから、踏まれても踏み返しになるだけで、マテリアルは減らない。射程に入っていて困るのは、自分の自由駒、とくに濃縮なんだ。

踏む手は、踏んだあとの射程で選ぶ

踏む手を選ぶときも、射程が役に立つ。踏む手がいくつかあったら、踏んだあとに、自分の自由駒が相手の射程にいくつ残るかを比べよう。少ない方が良い手だ。7章の「奥から消費する」も、まさにこれだったね。

奥の c4 で踏んだあと: 射程に残る白の自由駒は0
前の c2 で踏んだあと: c4 の白が射程に残る

反対に、踏んだあとに自分の射程に入る相手の駒が多い手も良い手だよ。次の番に攻める先が増えるからね。